切碎(Chop)

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在一个支离破碎世界,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个战略维度和刺激紧张游戏……游戏内容 《CHOP》是一种竞技类风格游戏,你目标不是击杀更多玩家获得更高分数, 而是通过一个传送门逃离这个困住你们竞技场……1V1 挑战你朋友,或是由足够自信你,选择 1V3

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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WeChat 6.6.1 开始引入了微小游戏,初期上线了一批质量相当不错小游戏。……;最新版本“微开发者工具”。……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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因此,一个渲染大片草地方案往往需要满足以下条件:单个草多边形不能过多,最好一棵草只用一个 quad……同时,还能发现偶数顶点对应 uv 坐标是 (0,v),而奇数顶点对应 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里 v 是 uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

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按时间顺序是v0.8.13,更新于2022.6.15,主要加入了角色跑动时倾斜效果,优化了性能,修复了部分场景光影……再经过一些列试错和重构之后,终于在保留全局曲面细分、全局地面雾气、HBAO、角色椭球体阴影、动态模糊等效果的条件下在……从一个优化教程了解到要尽量减少继承关系后,我几乎把电影院场景里的全部物体都拆了个遍,尽可能地铺开,降低层级深度

最终幻想 16:沧海恸哭(Final Fantasy XVI: The Rising Tide)

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辽阔苍穹下隐密土地“密西迪亚”──在那里,克莱夫等人将知悉发生于某族人身上悲剧,以及鲜为人知历史………… 追加剧情开始条件:已到达本篇主线剧情章节《始源》“从世界地图进入始源”,并已完成委托“传承之炎……from the Heavens》”“乐谱《Through the Maelstrom》”可用游戏内据点里的

幻想新国度 3(Asterix and Obelix XXL 3)

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开始一次激动人心冒险,沉浸在阿斯特里克斯世界吧!……阿莫小村庄是和平之地,村民们在那里从事日常事务。……一天,村德鲁伊,格塔菲克斯,收到一封奇怪的信。它来自阿维娜·甘迪尔,图尔高级女祭司!

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

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